Die Verteidigung der Zukunft zu erdenken, ist keine leichte Aufgabe in einem Land, in dem Vorsorge eine Tugend ist, Antizipation jedoch ein Nischensport bleibt. Dennoch ist dies die Herausforderung, die wir mit diesem zukunftsorientierten Projekt anzunehmen versuchen. Nicht, um das Unvorhersehbare vorherzusagen, sondern um uns zu erlauben, das Unbekannte mit Methode, Neugier und – zugegebenermassen – einer gewissen Portion Kühnheit zu erkunden.
Unser Ansatz beruht auf einer einfachen Überzeugung: Die Zukunft ist nicht in Steil gemeisselt. Man kann sie sich vorstellen, entwerfen und testen. Und was wäre besser geeignet, als dies durch eine Kombination aus analytischer Strenge, künstlerischer Sensibilität und einem Hauch von kreativem Wahnsinn zu tun? Hier setzt die Zukunftsarchäologie an, die von Markus Iofcea. entwickelt wurde. Sie schlägt unter anderem vor, zunächst zu träumen und dann in der Zeit zurückzureisen, um die erforderlichen Bedingungen für die Verwirklichung der Visionen zu ermitteln.
Konkret bedeutet das, Artefakte aus der Zukunft zu erstellen, ihre Bedeutung und ihren Gebrauch zu erforschen und dann ihre plausiblen Ursprünge zeitlichrückzuentwickeln. Eine Art umgekehrte Archäologie, aber mit Blick auf die Zukunft. Als Leitfaden diente uns dabei das berühmte zweite Gesetz von Dator: «Jede Idee, die für die Zukunft nützlich ist, muss zunächst einmal lächerlich erscheinen.» Wir haben bewusst entschieden, dem Lächerlichen nicht auszuweichen, sondern es zu nutzen, um neue Horizonte zu eröffnen. Der hier verfolgte Ansatz verbindet somit Spekulation mit Strategie, Fantasie mit Technik.
Er ermöglicht es, Selbstverständlichkeiten infrage zu stellen, Gewissheiten zu destabilisieren und vor allem, das Denken in die Zukunft weniger streng zu fassen. Weit entfernt von jeder starren akademischen Übung versucht diese Arbeit, die Debatte zu provozieren, die Neugier zu wecken und – wagen wir das Wort – zu inspirieren. Wir haben uns auch dafür entschieden, visuelle und künstlerische Elemente in diese Überlegungen einzubeziehen. Nicht der Schönheit wegen, sondern um das Gespräch anzuregen. Wo ein Text informiert, stellt ein Bild Fragen.
Wo ein Drehbuch erklärt, projiziert ein Artefakt. Artefakte sind nicht zur Verzierung der Zukunftsforschung gedacht, sondern stellen mögliche Zukünfte dar und verkörpern diese. Sie verleihen anfänglich fragilen Hypothesen eine greifbare Form und ermöglichen es, ähnlich wie bei der Untersuchung eines Objekts, über Zukunftsperspektiven zu diskutieren – indem man sie dreht, hinterfragt und gelegentlich auch infrage stellt.
Diese Publikation bietet keine vorgefertigten Lösungen. Vielmehr öffnet sie ungewohnte Denkräume, schlägt unerwartete Wege, faszinierende Artefakte und manchmal überraschende Szenarien vor, die wesentliche Fragen aufwerfen. Sollten einige Artefakte Sie zum Schmunzeln bringen, umso schöner.
Sollten sie Sie zum Nachdenken anregen, umso wirkungsvoller. Denn genau darin liegt der Kern des Projekts: Ausgehend von kreativen Impulsen strategische Überlegungen auszulösen, um die Schweizer Verteidigung nicht nur als Reaktion, sondern als Projektion zu denken.
Nun liegt es an Ihnen, herauszufiltern, was bei Ihnen Resonanz erzeugt, was irritiert und was – morgen oder übermorgen – eine fantasievollere, widerstandsfähigere und, wer weiss, vorausschauendere Sicherheitspolitik nähren könnte.
Auftraggeber und Redaktion: | Quentin Ladetto, dispositif de prospective d’armasuisse Science et technologies |
| Recherche, Analyse und Text : | Markus Iofcea |
| Abbildungen und Fotos: | Markus Iofcea |
| Corporate Design und Grafikdesign: | Markus Iofcea, avec l’assistance de Luc Legay et Quentin Ladetto |
| Veröffentlichungsdatum : | Octobre 2025 |
| ISBN : | 978-3-907717-07-3 |
